- Spis treści
-
WSTĘP 9
CZĘŚĆ I. PODSTAWY 11
1. WPROWADZENIE 13
1.1. Cechy i zmienne 13
1.2. Modele matematyczne 14
1.3. Zmienne ciągłe i dyskretne, analogowe i cyfrowe 14
1.4. Maszyny analogowe, cyfrowe i hybrydowe 16
1.5. Informacja w teorii informacji 18
1.6. KOMPUTER i jego główne składowe 21
1.7. Algorytmy, programy, programowanie, translacja, ... 22
1.8. Pytania kontrolne 23
2. INFORMACJE W KOMPUTERZE 25
2.1. Dane i programy 25
2.2. Binarny zapis informacji 26
2.3. Jednostki informacji 27
2.4. Dwójkowy i inne systemy pozycyjne zapisu liczb 27
2.5. Kodowanie tekstów 30
2.5.1. Kod ASCII 30
2.5.2. Kody ANSI - strony kodowe w Ms Windows 31
2.5.3. Kod UNICODE 31
2.5.4. Kodowanie tekstu formatowanego – kod RTF 32
2.5.5. Kody kreskowe 32
2.6. Rejestry i operacje na bitach 35
2.6.1. Rejestry - LIFO, FIFO 35
2.6.2. Operacje logiczne i bramki logiczne 36
2.6.3. Operacje arytmetyczne 37
2.7. System informacyjny komputera 37
2.7.1. Dyski, foldery i pliki 37
2.7.2. Systemy operacyjne i systemy plików 38
2.7.3. Krótka charakterystyka systemu Ms DOS 39
2.7.4. Bardzo krótko o systemach UNIX i Linux 40
2.7.5. Przebieg uruchamiania komputera 42
2.8. Oprogramowanie 43
2.8.1. Charakterystyka ogólna 43
2.8.2. Oprogramowanie dla studenta i inżyniera 44
2.8.3. Interfejsy użytkownika 47
2.8.4. Kategorie cenowe programów 47
2.8.5. Firmware - oprogramowanie zintegrowane ze sprzętem 47
2.8.6. Oprogramowanie i sprzęt OEM 47
2.9. Pytania kontrolne – zasoby informacyjne 48
3. SPRZĘT KOMPUTEROWY 51
3.1. Klasy i obudowy komputerów 51
3.1.1. Klasy komputerów stacjonarnych i przenośnych 51
3.1.2. Obudowy komputerów personalnych 52
3.1.3. Mini PC (barebone) 52
3.1.4. Komputery przemysłowe 53
3.2. Schemat blokowy zestawu komputerowego 54
3.3. Podstawowe moduły jednostki centralnej 54
3.3.1. Pamięć trwała ROM oraz BIOS i UEFI 55
3.3.2. Magistrale 57
3.3.3. Chipset 57
3.3.4. Procesor 58
3.3.5. Pamięć operacyjna RAM 59
3.3.6. Karty rozszerzeń 60
3.3.6.1. Karty grafiki 60
3.3.6.2. Karty dźwiękowe 62
3.3.6.3. Karty sieciowe 63
3.3.6.4. Modemy 64
3.3.6.5. Modemy cyfrowe 64
3.3.6.6. Tunery TV i FM 65
3.3.6.7. Karty pomiarowe i sterujące 65
3.4. Urządzenia pamięci masowych 66
3.4.1. Dysk twardy 66
3.4.2. Dyskietki i napędy dyskietek 68
3.4.3. Nośniki i urządzenia pamięci optycznych 69
3.4.3.1. Płytki CD 69
3.4.3.2. Płytki DVD 70
3.4.3.3. Następcy DVD 71
3.4.4. Czytniki i nagrywarki CD i DVD 71
3.4.5. Karty pamięci typu "flash" 72
3.4.6. Karta SIM telefonów komórkowych 73
3.4.7. Urządzenia przenośne z interfejsem USB 73
3.4.8. Stonoga - pamięć termo-mechaniczna 74
3.5. Interfejsy urządzeń komputerowych 74
3.6. Urządzenia wejściowe i wprowadzanie informacji 76
3.6.1. Wprowadzanie informacji przez wybór 77
3.6.2. Wprowadzanie tekstów i informacji symbolicznych 77
3.6.2.1. Wprowadzanie tekstów z klawiatury 77
3.6.2.2. Problemy związane z użytkowaniem klawiatury 79
3.6.2.3. Wprowadzanie tekstów przy pomocy skanera 80
3.6.2.4. Czytniki kodów kreskowych 80
3.6.3. Wprowadzanie informacji graficznych i geometrycznych 81
3.6.3.1. Wprowadzanie współrzędnych X-Y 82
3.6.3.2. Wprowadzanie obrazów 85
3.6.3.3. Wprowadzanie filmów 87
3.6.3.4. Skanery 3D i digitizery 3D 89
3.6.4. Skanery ruchu 91
3.6.5. Wprowadzanie dźwięku i muzyki oraz mowy 92
3.6.6. Wprowadzanie zapachów – elektroniczny nos 92
3.6.7. Wprowadzanie wyników pomiarów 93
3.7. Urządzenia wyjściowe 93
3.7.1. Monitory ekranowe CRT, LCD, PDP i inne 93
3.7.2. Elektroniczny papier, elektroniczne książki 95
3.7.3. Projektory multimedialne. Wyświetlacz DLP 97
3.7.4. Obrazy przestrzenne i sztuczna rzeczywistość 97
3.7.4.1. Okulary LCS i filtry polaryzacyjne 98
3.7.4.2. Hełm HMD 98
3.7.4.3. Kabiny „Virtual Reality” i trójwymiarowe prezentacje 98
3.7.4.4. Generowanie zapachów 98
3.7.5. Drukowanie 99
3.7.5.1. Ważniejsze parametry drukarek 99
3.7.5.2. Typy drukarek 99
3.7.5.3. Instalacja drukarki 100
3.7.5.4. Problemy z drukowaniem 101
3.7.6. Plotery 101
3.7.7. Wyjścia audio 102
3.7.8. Wytwarzanie obiektów trójwymiarowych 102
3.8. Pytania kontrolne – sprzęt komputerowy 103
4. MS WINDOWS 105
4.1. Symbole urządzeń. System plików 106
4.2. Właściwości i typy plików 107
4.3. Elementy ekranu. Ikony. Skróty 109
4.4. Działania myszką i Menu kontekstowe 110
4.5. Podstawowe zasady pracy w Ms Windows 110
4.6. Okna i ich elementy 111
4.7. Otwieranie aplikacji i dokumentów 112
4.8. Wielozadaniowość 113
4.9. Elementy okien dialogowych 113
4.10. Operowanie na plikach i folderach 114
4.10.1. Okno "Mój Komputer" 114
4.10.2. Eksplorator Windows 115
4.10.3. Alternatywne menadżery plików. Far 117
4.11. Wyszukiwanie plików i szablony nazw 118
4.12. Schowek 118
4.13. Ustawienia - Panel Sterowania 120
4.14. Dostęp do sieci 120
4.15. Elementarz pisania i edycji tekstów 121
4.16. Pytania kontrolne – Ms Windows 122
5. ZAAWANSOWANA EDYCJA TEKSTÓW 125
5.1. Formatowanie 125
5.1.1. Szablony 125
5.1.2. Formularze 126
5.1.3. Format strony i sekcje dokumentu 126
5.2. Style 127
5.2.1. Styl standardowy i jego modyfikowanie 128
5.2.2. Korzyści stosowania stylów nagłówkowych 128
5.2.2.1. Szybkie i jednolite formatowanie nagłówków 129
5.2.2.2. Automatyczne numerowanie nagłówków 129
5.2.2.3. Praca w widoku "konspekt" 129
5.2.2.4. Automatyczne generowanie spisu treści 130
5.2.3. Definiowanie nowych stylów 130
5.3. Modyfikacja pasków narzędzi edytora 130
5.4. Edytory wzorów matematycznych 131
5.5. Korespondencja seryjna 132
5.6. Pytania kontrolne – edycja tekstów 133
6. WPROWADZENIE DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ 135
6.1. Rysunki wektorowe 135
6.2. Obrazy rastrowe 136
6.3. Palety kolorów i objętość plików 136
6.4. Malowanie w programie Ms Paint 138
6.5. Pytania kontrolne - grafika 141
7. ZAGROŻENIA I BEZPIECZEŃSTWO 143
7.1. Utrata danych 143
7.2. Błędy w programach 144
7.3. Szkodliwe programy i dane 145
7.3.1. Wirusy komputerowe 145
7.3.2. Robaki. Blokowanie serwerów 147
7.3.3. Konie trojańskie i inne szkodniki 147
7.3.4. Dialery i programy szpiegowskie 147
7.3.5. Spam i inne niechciane wiadomości 148
7.4. Szkodliwe treści 148
7.5. Oszustwa i włamania 149
7.6. Zabezpieczenia transakcji bankowych 150
7.7. Szyfrowanie i podpis elektroniczny 151
7.8. Identyfikacja, autoryzacja 153
7.8.1. Identyfikacja radiowa RFID 154
7.8.2. Karty identyfikacyjne i transpondery 156
7.8.2.1. Karty magnetyczne 156
7.8.2.2. Karty elektroniczne 156
7.8.2.3. Karty lub breloczki zbliżeniowe 157
7.8.2.4. Karta hybrydowa i legitymacje ELS 157
7.8.3. Biometryczne metody identyfikacji 158
8. ĆWICZENIA Z MS WINDOWS 159
8.1. Tylko dla nowicjuszy – działania myszką 159
8.2. Logowanie do sieci komputerowych 160
8.3. Foldery i skróty. Grafika 161
8.4. Edycja tekstów 162
CZĘŚĆ II. WPROWADZENIE W DZIEDZINĘ CAD. AUTOCAD 167
9. CAD I DZIEDZINY POKREWNE 169
9.1. CAD – Komputerowe wspomaganie projektowania 169
9.2. Dziedziny pokrewne do CAD 170
9.3. Modele w dziedzinie CAD 170
9.3.1. Modelowanie i symulacja w projektowaniu 170
9.3.2. Typy modeli geometrycznych 171
9.4. Rola modeli bryłowych 172
9.4.1. Rysunki techniczne generowane na podstawie modeli bryłowych 172
9.4.2. Analizy wytrzymałościowe - FEM 173
9.4.3. Szybkie, komputerowe wytwarzanie prototypów 174
9.4.4. Programowanie obrabiarek numerycznych 175
9.4.5. Badania symulacyjne i wirtualne prototypy 175
9.5. Parametryzacja - łączy model geometryczny z matematycznym 177
9.6. Oprogramowanie CAD 177
10. AUTOCAD 179
10.1. Charakterystyka Autocad'a 179
10.1.1.Nieco historii Autocad'a 179
10.1.2.Grafika wektorowa - potęga skalowania 181
10.1.3.Sposoby pracy w Autocadzie 182
10.1.4.Uruchamianie Autocada, Szablony 183
10.1.5.Elementy ekranu 183
10.1.6.Obszar modelu i arkusze papieru 184
10.1.7.Warstwy - grupowanie obiektów 184
10.1.8.Komendy i ich wprowadzanie 186
10.1.9.Paski narzędzi 187
10.1.10. Tryby i przełączniki 188
10.2. Modelowanie 2D w Autocadzie 189
10.2.1.Współrzędne 189
10.2.2.Sposoby określania punktów 189
10.2.3.Polecenia z grupy RYSUJ 190
10.3. Sterowanie oglądaniem 190
10.3.1.Zoom czyli lupa. Widoki 190
10.3.2.Przemieszczanie pola widzenia 191
10.3.3.Podział ekranu na okna 192
10.4. Modyfikowanie i wycofywanie zmian 192
10.4.1.Sposoby wybierania obiektów 192
10.4.2.Uchwyty 192
10.4.3.Polecenia z grupy ZMIANA 193
10.4.4.Wycofywanie operacji i rejestrowanie 193
10.5. Pomoce i rysowanie precyzyjne 194
10.5.1.Przyciąganie do istniejących punktów 194
10.5.2.Inne pomoce rysunkowe 194
10.6. Modelowanie w trzech wymiarach 195
10.6.1.Tworzenie powierzchni i brył 195
10.6.2.Operacje na bryłach i powierzchniach 195
10.6.3.Oglądanie w przestrzeni 3D 196
10.6.4.Zmiana układu współrzędnych 3D 196
10.7. Bloki i atrybuty 196
10.7.1.Ekstrakcja atrybutów do bazy danych 196
10.8. Pytania kontrolne – CAD, Autocad 197
11. ĆWICZENIA Z AUTOCADEM - MODELOWANIE GEOMETRYCZNE 199
11.1. Tworzenie szablonu dla rysunków 200
11.2. Komendy. Rysowanie Linii, wymazywanie 200
11.3. Figury geometryczne, przyciąganie 200
11.4. Operacje: UTNIJ oraz WYMAŻ 201
11.5. Wymiarowanie linii, okręgów , łuków 202
11.6. Wałek 2D 202
11.7. Łożysko - dwa rzuty 204
11.8. Szablon dla modeli 3D. Pierwszy model 3D 207
11.9. Drugi model bryłowy 209
11.10. Wałek 3D 210
12. LITERATURA 212
Techniki informatyczne Tom 1
Podstawy i wprowadzenie do Cad
Autor
Dyscyplina
nauki techniczne » informatyka
ISBN
978-83-7464-467-9
ISSN
0239-6114
Typ publikacji
skrypt
Format
B5
Oprawa
miękka
Liczba stron
212
Rok wydania
2011
Wydanie
2, poprawione
Spis treści
Cena
0,00
In order to arrange international shipping details and cost please contact wydawnictwa@agh.edu.pl